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標(biāo)聞天下

我國首例涉虛擬數(shù)字人著作權(quán)案一審宣判

發(fā)布者:管理員  發(fā)布日期:2023-05-18 08:54:01 點(diǎn)擊次數(shù):7446


  在科學(xué)技術(shù)發(fā)展背景之下,虛擬數(shù)字人場景化應(yīng)用不斷落地,在虛實(shí)結(jié)合、萬物交互的虛擬生態(tài)中創(chuàng)造了不菲的價值。當(dāng)下,虛擬數(shù)字人已經(jīng)站上了數(shù)字技術(shù)行業(yè)的風(fēng)口浪尖,由此引發(fā)的知識產(chǎn)權(quán)糾紛格外引人關(guān)注。

  近日,杭州互聯(lián)網(wǎng)法院就我國首例涉虛擬數(shù)字人侵權(quán)案作出一審判決,認(rèn)定被告杭州某網(wǎng)絡(luò)公司構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭,判決其消除影響并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失等共計(jì)12萬元。目前,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司已提起上訴。


  ——數(shù)字人引糾紛——

  虛擬數(shù)字人是指通過建模、智能合成、動作捕捉及其他數(shù)字技術(shù)手段所制作出的具有外貌、聲音等方面特征和行為模式的虛擬角色的可視化呈現(xiàn)形象。就目前行業(yè)發(fā)展情況來看,較為常見的虛擬數(shù)字人包括算法驅(qū)動與真人驅(qū)動兩種類型。其中,真人驅(qū)動型虛擬數(shù)字人技術(shù)發(fā)展較為成熟。

  魔琺公司是一家虛擬數(shù)字人研發(fā)公司,該公司綜合應(yīng)用AI表演動畫技術(shù)、超寫實(shí)角色智能建模與綁定技術(shù)、智能動畫與語音合成技術(shù)以及智能交互技術(shù)等多項(xiàng)人工智能技術(shù),打造了超寫實(shí)虛擬數(shù)字人Ada,并于2019年10月通過公開活動對外發(fā)布。同年10月及11月,該公司通過嗶哩嗶哩平臺發(fā)布兩段視頻,一段用于介紹虛擬數(shù)字人Ada的場景應(yīng)用,一段用于記錄真人演員徐某(魔琺公司員工)與虛擬數(shù)字人Ada的動作捕捉畫面。

  魔琺公司發(fā)現(xiàn),2022年7月,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司通過短視頻平臺發(fā)布兩段涉嫌侵權(quán)視頻。視頻的居中位置使用魔琺公司發(fā)布的相關(guān)視頻內(nèi)容,并在片頭片尾替換有關(guān)標(biāo)識,且在整體視頻中添加虛擬數(shù)字人課程的營銷信息。其中一段視頻還添加了杭州某網(wǎng)絡(luò)公司的注冊商標(biāo),并將其他虛擬數(shù)字人名稱寫入視頻標(biāo)題。

  魔琺公司認(rèn)為,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司的上述行為涉嫌侵犯其對于美術(shù)作品、視聽作品享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),涉嫌侵犯錄像制作者及錄像制品中表演者享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),并涉嫌構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭行為,故將其訴至杭州互聯(lián)網(wǎng)法院,要求該公司消除影響并賠償經(jīng)濟(jì)損失50萬元。

  杭州某網(wǎng)絡(luò)公司認(rèn)為,魔琺公司不享有相關(guān)權(quán)利,自己的行為不構(gòu)成侵權(quán),且未因發(fā)布被訴侵權(quán)視頻而實(shí)際獲利。


  ——一審認(rèn)定侵權(quán)——

  杭州互聯(lián)網(wǎng)法院歸納該案的爭議焦點(diǎn)為魔琺公司主張的虛擬數(shù)字人Ada形象及相關(guān)視頻是否屬于著作權(quán)法保護(hù)的客體、著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭行為是否成立等。

  杭州互聯(lián)網(wǎng)法院經(jīng)審理認(rèn)為,在現(xiàn)有的著作權(quán)法律體系的框架下,虛擬數(shù)字人不享有著作權(quán)和鄰接權(quán)。此外,涉案虛擬數(shù)字人Ada系真人驅(qū)動型虛擬數(shù)字人,并非真人建模,即并未對應(yīng)某一特定自然人的數(shù)字分身。結(jié)合作品獨(dú)創(chuàng)性的要求,虛擬數(shù)字人Ada的表現(xiàn)形式借鑒了真人的體格形態(tài),同時又通過虛擬美化的手法表達(dá)了作者對線條、色彩和具體形象設(shè)計(jì)的獨(dú)特的美學(xué)選擇和判斷,構(gòu)成美術(shù)作品。使用Ada形象的相關(guān)視頻分別構(gòu)成視聽作品和錄像制品,魔琺公司享有上述作品的財(cái)產(chǎn)性權(quán)利及錄像制作者權(quán)。因虛擬數(shù)字人Ada系在真人驅(qū)動下,經(jīng)過實(shí)時語音生成及智能穿戴式裝備的動作捕捉,故Ada的獨(dú)白、跳舞等行為并非由其獨(dú)立創(chuàng)作完成,其所展現(xiàn)的“表演”的聲音、神態(tài)、動作等系高度還原虛擬形象扮演者徐某的相關(guān)表現(xiàn),并非是在真人表演的基礎(chǔ)上所產(chǎn)生的新的表演。徐某符合著作權(quán)法中“表演者”的相關(guān)規(guī)定,系進(jìn)行職務(wù)表演,結(jié)合雙方書面約定,應(yīng)由魔琺公司享有表演者權(quán)中的財(cái)產(chǎn)性權(quán)利。

  杭州互聯(lián)網(wǎng)法院還認(rèn)為,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司發(fā)布兩段被訴侵權(quán)視頻的行為符合信息網(wǎng)絡(luò)傳播行為的構(gòu)成要件,其中一段視頻構(gòu)成對視聽作品信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的侵犯,另一段視頻構(gòu)成對美術(shù)作品、錄像制作者及表演者的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的侵犯。杭州某網(wǎng)絡(luò)公司以視頻形式提供展示虛擬數(shù)字人Ada的實(shí)例,存在利用短視頻平臺、虛擬數(shù)字人Ada進(jìn)行引流營銷的目的,其在視頻中對涉及魔琺公司有關(guān)標(biāo)識的信息內(nèi)容進(jìn)行刪減替換,可能影響消費(fèi)者理性決策,從而得以獲得更多商業(yè)機(jī)會,擾亂市場競爭秩序,直接損害魔琺公司的商業(yè)利益,構(gòu)成虛假宣傳。

  據(jù)此,法院一審判決杭州某網(wǎng)絡(luò)公司在短視頻平臺上為魔琺公司消除影響并賠償經(jīng)濟(jì)損失等共計(jì)12萬元。

  目前,杭州某網(wǎng)絡(luò)公司已就一審判決提起上訴,中國知識產(chǎn)權(quán)報(bào)將繼續(xù)關(guān)注案件最新進(jìn)展。

  

  ——厘清權(quán)利歸屬——

  近年來,虛擬數(shù)字人行業(yè)飛速發(fā)展,該案的審理因涉及虛擬數(shù)字人的知識產(chǎn)權(quán)布局和商業(yè)價值保護(hù)等問題引發(fā)業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。

  該案主審法官表示,虛擬數(shù)字人的打造及驅(qū)動過程中蘊(yùn)含多項(xiàng)人工智能技術(shù),從形象設(shè)計(jì)到運(yùn)營變現(xiàn)有一整套完整的商業(yè)模式,其靜態(tài)形象及展示可視化效果的固定載體可以根據(jù)著作權(quán)法進(jìn)行權(quán)利判明,而當(dāng)存在權(quán)利聚合形態(tài)的展現(xiàn)時,還應(yīng)注意厘清權(quán)利歸屬和行使邊界。在審查虛擬形象扮演者及虛擬數(shù)字人的開發(fā)主體、經(jīng)營主體是否享有著作權(quán)法規(guī)定的相關(guān)權(quán)利時,應(yīng)有必要先就虛擬數(shù)字人是否享有著作權(quán)或鄰接權(quán)作出評價,這也是該案要解決的核心問題。該案判決結(jié)合人工智能技術(shù)應(yīng)用及虛擬數(shù)字人發(fā)展現(xiàn)狀,從權(quán)利主體、客體、權(quán)利歸屬等多層面分析虛擬數(shù)字人在現(xiàn)有著作權(quán)法框架下不享有相關(guān)權(quán)利,首次對于虛擬數(shù)字人從創(chuàng)建到使用過程中涉及的虛擬數(shù)字人本體、虛擬數(shù)字人經(jīng)營者等多方主體的著作權(quán)或鄰接權(quán)進(jìn)行界定,厘清了虛擬數(shù)字人的表演者權(quán)歸屬,彰顯了依法保護(hù)虛擬數(shù)字人背后的知識產(chǎn)權(quán)的價值取向。

  北京乾成律師事務(wù)所律師徐春江在接受本報(bào)采訪時表示,人工智能技術(shù)的發(fā)展可能對現(xiàn)行法律的適用提出挑戰(zhàn),但該案的審理表明,人工智能相關(guān)問題可在現(xiàn)行法律框架下得以有效解決。該案一審判決通過界定虛擬數(shù)字人本體、經(jīng)營者等多方角色,進(jìn)而明確了各個角色的法律地位及其相應(yīng)的權(quán)利義務(wù),從而依法分別對虛擬數(shù)字人相關(guān)美術(shù)作品、視聽作品予以保護(hù),并對美術(shù)作品、錄像制品的鄰接權(quán)予以保護(hù)。經(jīng)營者對于虛擬數(shù)字人的開發(fā)、創(chuàng)作付出了智力勞動,形成了智慧成果,理應(yīng)受到法律保護(hù),唯有如此才更能夠有效實(shí)現(xiàn)對人工智能技術(shù)發(fā)展的保障。


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